Ya es posible controlar un videojuego utilizando solo la mirada

Buenas. He visto que en este foro se siente cierta curiosidad por saber cómo funciona un dispositivo de eyetracking. (sobre todo, acerca de cómo se hace click.

Así que os lo explico, si no os importa.

Todo funciona gracias a un monitor de 17 que lleva una cámara incorporada. La cámara es invisible (cuando se realizan tests de usabilidad, el sujeto no puede saber que lo estamos estudiando). El monitor también lleva escondidos 5 emisores de rayos infrarojos (totalmente inocuos para la salud).

La cámara detecta el movimiento de las pupilas de los ojos, que están iluminadas y resplandeciendo a nivel de infrarojo (no es visible para humanos).

El software de eyetracking triangula la posición de ambos ojos en cada momento y establece dónde estas mirando.

Para que sirve:
-Investigación y diagnósiticos médicos y psicológicos: se hacen toda clase de test de reacción ante estímulos visuales. Se utiliza, por ejemplo, en la selección de personal en tareas que requieran grandes reflejos, en hospitales, para la detección precoz de disfunciones como la dislexia o el glaucoma, y en general en cualquier cosa que afecte a la visión.

Comunicación humano-máquina: aquí hay dos grandes campos, el de aplicaciones para minusválidos físicos y el de aplicaciones industriales.

Cuando un usuario se conecta por primera vez, se calibra el eyetracker para su mirada y, por ejemplo, puede establecer que un botón se active tras mirarlo fijamente 3 segundos (eso sería 1 click), y 5 segundos (un doble click), esto puedes irlo cambiando a medida que vas cogiendo practica.

Lo que hace el ordenador es conseguir que el cursor del mouse siga tu mirada, así que, luego puedes utilizar cualquier programa y funciona sin mouse.

Para disminuidos hay programas especiales con iconos más grandes, para facilitar su uso.

En los videojuegos es sencillo, por ejemplo, en un juego tipo piggy police (uno de esos que van saliendo figuras por las ventanas de un edificio y tienes que matar a los malos y dejar vivos a los buenos): juegas mirando a las ventanas, y cuando ves un malo y quieres disparar, pulsas espacio. El equivalente a mover el mouse sobre la víctima, lo haces con la mirada. Es bastante divertido, y más rápido que con el mouse.

La última aplicación tiene relación con la usabilidad. Como el dispositivo de eyetracking sabe dónde, cuando y como mira un usuario una página web o una imagen, se puede realizar cualquier tipo de estudio.

Bueno, nada, espero que ahora lo veáis más claro. Un abrazo.

Montse.
www.alt64.com.

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