XSI canal de luminancia

Hola, soy nuevo aquí y soy un aprendiz ávido de nuevos conocimientos, lo que me gustaría saber es como realizando un nuevo pase podría aislar la información de luminancia (luz rebotada) que se encuentra en el difuso y proviene de la luz principal, he intentado muchas cosas como desactivar la visibilidad primaria de la luz etc, pero lo único que consigo es o la luz y la luminancia o nada, consigo sacar el pase de luminancia activando el canal correspondiente, pero no es lo que busco puesto que me gustaría poder controlarlo a mi antojo y poder usar el región, supongo que, tendría que crear un pase y aplicar un override a los objetos, pero no consigo aislar esa información.alguien puede ayudarme? Muchas gracias por vuestro tiempo.

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