Vray_cristales

La verdad es que todos sabemos hacer cristales en Vray. Unos más, otros menos (yo de los que menos). Mi problema es que tengo un mamotreto inmenso, pero inmenso de verdad, a lo bestia, descomunal, recubierto de cristales curvos complicados ya sabéis, cosas de arquitectos.

No puedo enseñarlo, pues está en desarrollo y me salen tiempos de render descomunales que se me van más allá de las 24 horas con un trasto potente (creo que es potente la máquina que tengo).

Así que pregunto, pido, ruego.

Ideas para bajar tiempo de render con cristales Vray.

Porque de lo que sé (poco) es que ya no se me ocurre más.

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