Vray y Camera clipping

Buenas. Estaba lanzando unos renders de interior con Vray. Después de hacer varía pruebas, y ver que había demasiado blotchiness (o cómo se llame, vaya, que salen demasiados lunares), he empezado a testear la escena para ver dónde estaba el problema. Materiales, punto de vista, geometría, luces, y nada de nada. Hasta que se me ha ocurrido desactivar la opción clipping planes de la cámara (opción que necesito para poder meter la cámara en según qué lugares), cosa que ha resuelto el problema.
¿Alguien sabe por que ocurre esto? ¿sabe cómo solucionarlo, o cómo usar clipping planes correctamente con Vray? Gracias.
Miniaturas adjuntas
Vray y Camera clipping-clip_false.jpg   Vray y Camera clipping-clip_true.jpg  

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