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Videotutoriales de endorphin en español
hola a todos, aquí me uno si me lo permitís a este magnífico foro del mundo de las 3d, mi mundo, dentro de lo que cabe. Me gustaría aportar mi granito de arena con unos videotutoriales propios en español que iré actualizando con el tiempo. Espero que os gusten.
Endorphin de Natural Motion es el primer sistema de software de síntesis de movimiento dinámico de la industria y es probablemente diferente a los que haya visto antes. Usa inteligencia artificial revolucionaria y técnicas biomecánicas para simular de forma precisa el cuerpo humano tanto físicamente como en el comportamiento. Mueva dos jugadores de fútbol americano cerca uno del otro y automáticamente se teclean tratando de agarrar sus piernas de manera realista para intentar hacerlo caer automáticamente. Usted puede cambiar los parámetros o cambiar los comportamientos y ver los resultados instantáneamente.
empezamos con unos videos de demostración para animaros a aprender el uso de este programa, que, con muy poco aprendas te impresionara, por no hablar de que puedes exportar las animaciones a programas 3d actuales, tales como Maya, 3d max,
https://es.youtube.com/watch?v=87qdmuoesrsY ahora si empezamos los videotutoriales.
Tutorial Endorphin: 1.- Animación básica + colisión.
https://es.youtube.com/watch?v=evpwdiwjp-sTutorial Endorphin: 2.-unir animaciones (parte 1).
https://es.youtube.com/watch?v=5v9am7b9k0yTutorial Endorphin: 2.-unir animaciones (parte 2).
https://es.youtube.com/watch?v=dwqt_7xqju0Tutorial Endorphin: 2.-unir animaciones (parte 3).
https://es.youtube.com/watch?v=3e82qzfukyk
Agradecimientos – 2 Gracias
Nivel Héroe
Videotutoriales de endorphin en español
Sigue así y gracias.
3D Director & FX TD
Videotutoriales de endorphin en español
1º las animaciones que cargas en los tutoriales parecen que son animaciones que vienen de ejemplos en el programa, se pueden cargar otras animaciones propias creadas en 3dsmax o Maya? Me imagino que sí, pero en qué formato tienes que exportar esas animaciones y cual es proceso exactamente?
2º se pueden cargar animaciones bípedo? Las mismas que se pueden cargar en cualquier Biped de max?
3º las animaciones que se crean de los objetos secundarios (caja golpeada por la patada) que generan unas físicas, me imagino que se podrá exportar el caché creado de animación para poder importarlo en la escena real donde se va a renderizar la animación (max, Maya, etc) cuál sería el proceso?
4º me imagino que una vez creada toda la animación en Endorphin luego no tiene por qué haber ningún problema a la hora de exportar esa animación a max, supongo que, esa animación generada en Endorphin se carga en un Biped bien skineado y tiene que quedar perfecto ¿no?
La verdad UE me ha parecido un programa fabuloso y que puede facilitar muchísimo las animaciones realistas y sobre todo darte las gracias de nuevo por esta pedazo de iniciativa ya que Endorphin es un gran desconocido y no hay mucha información por la red y mucho menos en castellano.
Esperamos impaciente los nuevos videotutoriales un abrazo.