UVW en 3dsmax

Hola, aquí va la pregunta. Si tienes un objeto mapeado de cierta manera y no tiene el modificador UVW por que lo has conertido en malla, y esas mismas coordenadas de mapeado las quieres aplicar a otro objeto, ¿cómo se hace? Hay alguna forma de copiar las coordenadas de un objeto a otro. Un saludo.

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