Uv s enmarcado en marco rectangular y no cuadrado

Hola a todos los texturizantes y texturizantas. Quería saber si es posible enmarcar los UVS en un rectángulo en vez del cuadrado que viene por defecto en 3dsmax. En la imagen que adjunto veis a lo que me refiero. He mirado en las preferencias, pero no he visto nada.

La idea es aprovechar al máximo la resolución del espacio. Un saludo y gracias.

Miniaturas adjuntas
Uv s enmarcado en marco rectangular y no cuadrado-uvs.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro