Pues necesito pintar de otro color el canto de mi guitarra, pero al momento de exportar el mapa unwrapeado a Photoshop, me aparece el dibujo de la guitarra muy faceteada y me cuesta guiarme para el posterior pintado del canto, el cual debe ser muy fino y siguiendo la supuesta curvatura de la guitarra.
Y lo que tampoco sé muy bien si es que, al aplicar el Mesh Smooth luego del unwrap se me desformaran nuevamente mis texturas?
He seguido un par de tutoriales (incluso el ameno tutorial de IkerClon y Ballo) pero en todos los que he visto trabajan con editpoly o editmesh y no llegan a mostrar que pasa cuando se aplica el MeshSmooth, así que, he quedado pillado.
A ver si alguien me explica cómo funciona esto, o al menos algún orden a seguir. Saludos y gracias.
Aquí otras imágenes del proyecto en proceso. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=28106.