Tal vez alguien lo haya publicado, pero no lo encontré. La duda es la siguiente. Tengo un objeto que tiene muchas texturas aplicadas con multi-subobject.
Hay alguna forma de hacer una única textura a partir de eso?
Es decir, algún plugin que permita crear un mapa de bits conteniendo todas las texturas y asigne en forma automática el unwrap al objeto basándose en el material multi subobject? Gracias.