Una de metaballs

Me estoy cabreando con las metaballs de Blender, porque resulta que al convertirlas a malla se quedan fatal. Os adjunto una imagen para que veáis el antes y el después. El mallado (wiresize) está a 0.05 (el máximo que me permite), así que, no sé qué hacer para que me haga el mallado más o menos decente. A ver is hay suerte y alguno sabe alguna forma de obtener un menor wiresize o de convertir a malla con mayor precisión (o más polígonos).

En este caso, el después es peor que el antes.

Edito: he conseguido un apaño.

Después de convertir, he hecho un decimate (le viene bien) y de seguido un Smooth para suavizar los picos esos que creaba al convertir, y al final sólo me han quedado dos mini-picos, muy fáciles de quitar.

Miniaturas adjuntas
Una de metaballs-metaballs.jpg  

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