Un poco de con rigg en Maya

Que tal amigos, espero alguien pueda ayudarme, quiero hacer un rigg para un personaje, todo va bien, pero al momento de setear la parte del brazo los joints con ikhandtol quedan mal orientados y los gira en un sentido inadecuado, estuve comprobando los ejes y aparentemente están bien, la verdad es que ya le intente de muchas formas y no consigo que gire en el sentido correcto, alguien me puede dar una mano? Saludos.
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