Mi problema es que ya hace más de un año vengo estudiando casualmente C++ y no lo domino completamente, pero ya estoy listo para comenzar con la librería STD con la que podré ir creando mis propios juegos en 2d y establecer bases para luego lanzarme al 3d.
Ahora me pregunto, comienzo con el STD y sigo con el C++ o lo dejo de lado y voy con el UDK? U otra manera.
No me vengan con comentarios pesimistas sobre la dificultad que tiene la programación de videojuegos, soy consciente de eso, pero la programación es algo que me encanta y no tengo problemas con estar horas haciéndolo.
La razón por la que empecé a utilizar 3ds Max hace un año fue justamente para orientar ese conocimiento hacia los videojuegos y también ya lo manejo bastante bien así que, las ganas no faltan. Estudio ingeniería así que, los cálculos no son problema si es que se los necesitan.
Espero respuestas y desde ya, saludos y éxitos a todos.