Translucencia en Vray

Buenos días, tengo un problema, estoy haciendo en 3dsmax 9 una mano la cual esta apoyada en una linterna y necesito darle efecto de tranlucencia, o sea que cuando ponga una luz que pase por atrás la densidad del objeto haga que se ilumine a través de la geometría, con materiales default del max se podía mentir un poco con el Self illumination pero el Vray no tiene nada de eso, en contre que hay, presizamente, un valor de translucencia en los materiales Vray, pero por más de que lo active y le cambie los parámetros no funciona, prendi los seteos globales y probé varias cosas, pero la translucencia sigue sin aparecer.

Si alguien sabe o tiene alguna pista de cómo se puede solucionar les estaría muy agradecido, porque estoy jugado de tiempo y no sé cómo lo voy a resolver.

Martin.