Estoy haciendo una animación en la que un tomate rompe un cristal. Mi problema es conseguir que el cristal se rompa de forma realista. Lo he hecho a mano y no me ha quedado muy bien.
He estado leyendo un par de mensajes que tratan sobre esto, pero no me ha quedado muy claro.
A ver si alguien me puede ayudar. Gracias y saludos.