Texturizado en 3dsmax 8

Me estoy iniciando en 3ds Max y todo lo que es el 3d. Estoy leyendo muchos manuales, pero no he encontrado ninguno para texturizar bitmaps de la versión 8, porque con otras versiones, hay diferncia.

Según he averiguado leyendo de otras versiones.

Los pasos serían algo como.

Creo un objeto (una esfera, por ejemplo), me voy a la parte de edición y le pongo UVM mapping. Señalo el gizmo.

Ahora pulso la tecla (para ver las propiedades de las texturas), hago click en la primera esfera, consigo cambiarla por mi bitmap.

Ahora le doy a fit pero la esfera no cambia, creo que tengo que hacer algo de un id, pero no lo encuentro.

Perdónenme por estas preguntas tan estúpidas, pero no he encontrado una solución. Gracias.

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