Texturas en 3dsmax

Hola a todos, en mi proceso de aprendizaje de 3d y de animación cada rato comete uno alguna bobada, y no sabe cómo deshacerla, el hecho es que tengo un problema con la corrección de texturas en mis visores de 3ds Max, antes había tenido el mismo problema y lo solucioné gracias a uno de los mensajes en este foro, pero esta vez volvía a intentarlo y no funciono, es que, alguien sabe que podría será estoy haciendo un coche entonces quiero precisión.

Ya intenté lo de preferencias -> viewports -> configure Direct3D e igualmente intente colocando OpenGL, pero nada. Creo que el problema viene de cuando al abrir el archivo me pidió volver a configurar el tipo de medida que esta usando (de inches a meters) y lo hice y creo que desde ahí tengo el problema.

Ya deshice el cambio de medidas, pero no soluciona el problema.

Tienen alguna solución para este problema.

Les agradezco desde ya cualquier intento de ayuda.

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