Texturar low poly con normal map aplicado

Tengo un modelo Low poly, a este le he creado una mapa Normal Map a partir de un modelo high, el caso es que quiero crear la textura difusa pintando sobre este como lo hace Bodypaint, por ejemplo, pero con el Normal Map aplicado ya previamente sobre el modelo para guiarme más fácilmente en donde aplicar colores y detalles en la textura difusa. Creo que modo 202 permite esto, no estoy seguro, si alguien sabe cómo.

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