Textura se estira en Unreal Engine 4

Buenas, tengo una duda, una vez insertado un pincel de una caja, por ejemplo, en UE4 y quiero modificarla, si utilizo el escalado con R se estiran las texturas, pero si lo hago modificando los parámetros desde Brush Settings no, me gustaría saber porqué sucede esto. Gracias.

Posdata: hace falta un prefijo para UE4.

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