Textura desierto

Hola amigos, hice un piso donde le agregue una textura Vray tileable de un desierto con grietas des quebrajado una imagen de 1024 por 1024, el tema es que de cerca queda bien, pero cuando alejo la cámara se ve que se repite y no queda bien.

La consulta es como hago para que quede desparejo se le agregue inperfecciones y un poco de ondas? Adjunto una imagen.

Miniaturas adjuntas
Textura desierto-camara-03-b-27.jpg  

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