Sugerencias vidrios con Vray 1 5

Hola a todos amigos 3dpoderosos mi problema es el siguiente: Tengo una escena interior, con muebles texturas y todo, listo para render final, pero al hacer un render los vidrios se ven un tanto oscuros como si estuvieran polarizados. Opté por eliminarlos, pero se pierde realismo al no producirse el reflejo de los objetos cercanos a este. El shader del vidrio es el que viene con archshaders vol1 y lo he probado con muchos otros bajados de tutoriales y el problema se repite. Espero alguien me pueda ayudar. Saludos.

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