Sugerencias skineando el hombro de un personaje

Hola a todos, estoy tratando de aplicarle un skin a un personaje con el 3dsMax 2009, pero a la hora de llegar a los hombros se me ha dificultado (mucho) tratando de aplicarle el skin, he visto muchos tutoriales, pero la mayoría solo explica como aplicarle el skin a algo sencillo como el doblez de un codo, he intentado varias cosas como aplicarle un gizmo, agregar más malla en el doblez, cambiar el peso de los vértices, pero algo me falla, si alguien ha tenido experiencia en esto me gustaría que me ayudará.

Otra cosa que no entiendo, si yo giro mi brazo, mi hombro no gira de manera tan abrupta como lo hace el del Biped.

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