Estoy pesando mi personaje, pero estoy topándome con grandes dificultades para los hombrosya que rotan en dos ejes y tienen bastante juego. Supongo que habrá quien se ha topado antes con este problema. Quiero que el pesado sea tan perfecto como sea posible, es decir que las posiciones manos arriba. Señalar en el horizonte y firrmes. Queden perfectas aquí os paso unos render región de cómo voy.