Sugerencias no entiendo projection maps

Hola a todos, tengo problemas aún de entender un método de mapeo en 3dsmax, desde un principio siempre me he manejo pues editando el mapa de forma convencional y después hacía un print screen del UV o renderizaba el template, pero he visto algún que otro video donde sacan los UV por medio de proyección y la verdad no entiendo cuando es que es necesario realizar tal método, para qué sirve, por que se hace de esta forma? Etc no entiendo un coñazo, alguien caritativo que me pueda dar una pista o que conozca alguna explicación que de comparativas entre la forma de sacar mis UV como venia haciéndolo a diferencia del método de proyección. Muchas gracias.

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