Sugerencias con normal map

Hola amigos. Pues es la primera vez que quiero hacer una prueba con un normal map que he sacado del modelo de alta del ZBrush.
¿Alguien puede explicarme como utilizo este mapa en el 3dsmax? Por si tiene algo que ver, uso Vray.

Otra duda que tengo es que estoy haciendo pruebas con un displacement map con Vray y los resultados que obtengo nada que ver con los trabajos que veo por estos foros.

Solo puedo meterle al TurboSmooth 3 levels, al que hace 4 el 3dsmax peta.
¿Alguien puede explicarme más o menos cómo se hace este proceso o en que fallo?
Un saludo y gracias de antemano.

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