Sugerencias con animación 3dsmax

Hola, quería saber si alguien me puede ayudar con este problema:
Estuve haciendo unas animaciones para characters que iban arriba de unas montura (un total de 64 animaciones), tarde 6 días y me lleve la desagradable sorpresa qué el juego levanta las animaciones de un hueso anterior, el character mueve los brasos y las piernas, pero no sube ni baja ni va para los costados, es como que se saltea el hueso que lleva esos movimientos.

Cita:

MI PREGUNTA ES: ¿Hay alguna forma de copiar las animaciones de un hueso y pasarlas a otro? ¿Puedo hacer que un hueso vaya a la misma posicicon que otro y lo siga?


Ya intenté renombrar los bones para ver si el juego los reconocía, pero no hubo caso T_T. Aún soy muy novato en esto.

Espero que alguien pueda ayudarme o aconsejarme. Saludos.

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