Substituir objetos en 3dsmax

Saludos, seré breve. ¿Hay forma alguna de substituir objetos en max? Digamos que tengo 30.000 cajas idénticas esparcidas por la escena. Me interesa substituir algunas de las cajas, por cilindros, otras por teteras y algunas otras por torus. Usando como referencia, el punto de pivote.
¿Sabéis de alguna de las miles de herramientas ocultas del max que haga algo similar?
Posdata : para los que me queráis aconsejar f1, dejémoslo en que mi versión reducida de max, no tiene ese apartado de ayuda.

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