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Sombras mal definidas
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Puedes también usar Ray Traced shadows, que son un poco más costos as en términos de tiempos de render, pero si quieres sombras duras, por ejemplo, tal vez esta sea mejor opción que seguir subiendo la resolución del Shadow Map. Las Ray Traced shadows funcionan justamente con la lógica del ray trace (podes buscar más sobre esto en google) que es básicamente: simular la emisión de determinado número de rayos y recoger datos (sampling) de su recorrido para lograr una imagen o x efecto. Para lograr calidad en el ray trace debes subir el número de muestras que toma, el sampling.
Toda es información que puedes profundizar buscando por la red. Saludos.
Agradecimientos – 1 Gracias
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