Buenas necesitaría saber porqué un personaje con malla, en algunos casos incluye animación, al fusionarlo o importarlo en 3ds con una escena creada previamente porque no me aparecen los huesos o aparecen desordenados.
Toda la escena se basa en tamaño de pulgadas.
Alguien sabe a qué se debe?
¿Cómo se podría importar un personaje a una escena correctamente? Saludos.