He completado el cuerpo y el rostro, pero el modelado de la espada se está haciendo un verdadero dolor de cabeza, nada más comenzar ya tengo problemas.
¿El modificador bend, luego de aplicarlo es necesario colapsar la pila? Pues si no la colapso las caras torcidas vuelven a su estado original (realmente aun no comprendo para que se utiliza el colapse all). El tutorial no dice nada de colapsar la pila luego de aplicar bend por eso mi duda.
Otra cosa, el modificador XForm ¿Qué utilidad tiene realmente? Pues puedo centrar y alinear los pivots en el menú de Hierarchy y no veo la necesidad de aplicar XForm, ¿o es que se utiliza para otra cosa?
Bien, eso de momento. Gracias por la ayuda.
Algunas fotografías del trabajo que llevo hasta el momento:
Y aquí mi primer intento de textura.