Skin_joint angle deformer y morph angle deformer

Hola, estoy luchando con el pesado en 3dsmax y me pasan cosas algo raras, obviamente desde mi punto de vista. Cuando intento usar el Joint angle deformer hay veces que me deja totalmente estáticos los vértices que engloba, como si los convirtiera en rígidos, en cambio otras no. Sigue la malla adaptándose y dejando que edite el FD tranquilamente, porque sucede algo así?
Por otro lado, el Morph angle deformer. Intento usarlo, pero siempre me salen mensajes de error del tipo:Morph gizmos cannot be applied todo instanced skin modifiers. Y ahí me deja tirado, he estado toqueteando y siguiendo algún manual paso a paso y sigue dejándome tirado también.

Parece que algo hago mal seguro, pero no sé qué es. Alguien podría responderme?
Muchas gracias por adelantado.

Marc#.

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