Skimo videojuego terminado

Videojuego creado en Blender, programado en Python y ayudado con algunos logic bricks. El juego está basado en un deporte llama Curling, ofrece buena dificultad, no son imposibles de pasar los niveles, pero todo dependerá de la rápida adaptación del usuario al juego y de su habilidad con el mouse. El juego cuenta con:
– menú principal.
– tutorial.
– menú de apuestas.
– 7 niveles de juego.
– resumen de partida.
– créditos.
– un final.

Descripción del juego.

El juego consta de 3 rounds. En cada uno se hará un lanzamiento de disco, uno por parte del usuario y otro por parte del ordenador (inteligencia artificial), intentando colocar el disco en el círculo (se encuentra en el suelo) con mayor puntuación. Los discos no quedan fijos, de manera que, si otro disco del mismo jugador o el enemigo choca con este entonces podría enviarlo a un círculo con mayor o menor puntuación, o incluso fuera de los círculos.

En el menú principal se cuenta con la opción de cargar, donde lógicamente se cargara una partida que se hubiese guardado con anterioridad, para guardar las partidas se cuenta con un botón de guardar al finalizar cada juego.

Ver video del juego: Skimo and the ice Castle.
Este es mi primer juego, espero que sea de su agrado. Aquí dejo unas imágenes del juego.

Miniaturas adjuntas
Skimo videojuego terminado-inicio.jpg   Skimo videojuego terminado-instalacion.jpg   Skimo videojuego terminado-intro-lvl-5.jpg   Skimo videojuego terminado-jugada-bueno.jpg   Skimo videojuego terminado-jugada-malo.jpg  

Skimo videojuego terminado-tutorial-1.jpg   Skimo videojuego terminado-tutorial-2.jpg  

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