Estoy haciendo un juego, tengo un boceto de la ciudad en 3dsmax, aún me falta texturizar. Qué debería hacer para no tener que poner edificio a edificio en el archivo, map?
Es que así, tendría que reconstruir la ciudad entera en el archivo map, colocándolo todo por coordenadas.
Es que así, tendría que reconstruir la ciudad entera en el archivo map, colocándolo todo por coordenadas.
Habría alguna forma, de guardarlo en (*.obj), por ejemplo, y de solamente poner en el map, los lugares que son transitables? O sea, dónde está la carretera y aceras.
O que método puedo usar para esto? Un saludo.