Sistema de física cloth

Cloth.

una forma de simular telas es Cloth.
Vamos a simular una escena con una esfera y un plano que será la tela. El plano lo tenemos que subdividir.

Lo primero que vamos a hacer es colocarle un valor a la esfera (obstáculo) para que choque con ella.


Y luego le vamos a colocar el Cloth al plano que hace de tela con el valor algodón.

Los valores que ya vienen por defecto en Cloth son:

Custom: a tu gusto, puedes poner los valores que deses
leather: cuero
Denim: dril. Tela fuerte de algodón o hilo
Rubber: caucho
Cotton: algodón
Silk: seda
Luego solo hay que presionar Alt+a y la tela caerá sobre la esfera y se deformara.

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