Sistema de animación

Me estoy dando cuenta de que en XSI no han tocado nada en el sistema de animación, me refiero a los componentes: huesos, constraint, envelopes, desde la versión 2.

Por supuesto, la NLA a avanzado, pero lo que expongo no.
¿Realmente no se a avanzado en lo que digo o con lo que hay ya es suficiente y completo?
Es que no veo ningún videotutorial de rigging ni armatures desde la versión 2.

Corregidme por favor, porque a mí me extraña que muchas empresas hayan saltado a XSI solo por la animación y me parece que solamente es por el animation mixer y la nla4.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro