Simular hdri en autoiluminación

Hola compañeros, estoy tratando de montar una escena de una nave industrial donde la chapa es cromada. En principio probé a darle un material HDRI, pero debido a los grandes tiempos de cálculo, corté el render.

Alguien sabe cómo podría simular una falsa reflexión en Vray, sin que ésta sea calculada durante el render? Gracias y saludos.

Software: max 6 y vray1.09.

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