Se me cuelga max con render

Estoy intentando renderizar una escena que tiene varias objetos que hacen reflexión (entre ellos un coche, dos farolas y varias ventanas).

El render lo estoy tirando con Vray y el cálculo de rebotes con irradiance el 1º y Quasi Monte Carlo el 2º.

El caso es que cuando renderizo con la configuración predefinida very Low de irradiance me tira el render sin problema, pero cuando lo hago en medium o en high, en mitad del 3er prepass se me cuelga el max.

También he comprobado que quitando las 2 farolas me renderiza sin problemas, pero claro el reflejo de estas farolas da mucho juego al render.

Me gustaría saber si este problema se puede solucionar ampliando memoria Ram (tengo 1 Gb que ya creo que se queda cortito porque en el render la máquina usa 1,25 Gb) o si la solución es trastear en los parámetros del irradiance (o del cálculo que sea). Gracias por adelantado y un saludo.