Script para extender bordes en 3dsmax

Esta herramienta es útil para extruir los bordes limítrofes de un editable poly. También permite agregar un ángulo de inclinación y optar por utilizar esquinas corregidas.

Con 3ds Max cerrado, siga las siguientes instrucciones de instalación.

Para instalar el script descomprima el archivo descargado y copie la carpeta RaconScripts en su directorio Scripts de su 3DS Max.

A continuación copie RaconScripts_Extend_Borders, mcr en su carpeta usermacros, por ejemplo:
C:\3ds Max 2012\UI\MacroScripts para 3ds Max 2012.

C:\3ds Max 2014\usermacros para 3ds Max 2014.

Ahora inicie 3ds Max, el Macroscript debería estar funcionando bajo la categoría RaconScripts, abra el diálogo para personalizar la interfaz de usuario Customize User Interface y busque la herramienta en la categoría RaconScripts.

Después de haber creado una tecla de acceso directo, elemento o botón de menú, solo tiene que seleccionar algunos bordes del objeto editable poly e iniciar la herramienta.

Profundidad de extrusión : la cantidad absoluta de los nuevos bordes para extruir.
Ángulo = El ángulo de inclinación para la extrusión.

Smoothing Group, Heredado = hereda el ID de grupo de suavizado de las caras adyacentes.

Respetar bucle final = Si no está utilizando enderezar esquinas, las selecciones que terminan en las esquinas se extruyen perpendicular a la flexión, si esto no se desea, activar esta opción, para extruir sólo aquellos bordes perpendiculares a los bordes seleccionados.

Consejos a tener en cuenta:
Alt + Apply = Niega el valor del ángulo y se aplica.

Alt + Cancel = Deshacer la última acción.

El autor del Script reconoce algunos problemas a la hora de utilizar el script, por ejemplo, cuando trabajamos con polígonos distorsionados, sesgados o girados, estos pueden ser problemáticos para él algoritmo a la hora de enderezar esas esquinas, es mejor desactivar esta función en esos casos.

Al ser un Maxscript, no destaca por su velocidad en el cálculo, así que, el recuento de muchos bordes puede reducir la velocidad de la herramienta de forma considerable.

Este script esta probado con 3ds Max 2014, aunque debería funcionar sin problemas con versiones anteriores y posteriores.

Script para extender bordes en 3dsmax-script-para-extender-bordes-en-max.gif

El creador del script es Martin Gmeupel, un artista VFX localizado en Duesseldorf, Germany. Empezó a trabajar con 3ds Max en el año 2004, como un hobby y trató de estudiar los diferentes aspectos relacionados con la creación de imágenes CG.

Desde Febrero del 2009 trabaja en Ground-Studios, un estudio de efectos visuales de Duesseldorf. En los últimos dos años empezó a explorar y jugar con Maxscript y hoy ya desarrolla herramientas para mejorar el flujo de trabajo en sus necesidades diarias.

El script es gratuito, lo puedes descargar desde la página del autor, y si te compensa en tu trabajo, siempre puedes hacer alguna donación, recomiendo encarecidamente que se descargue siempre desde la página del autor, de esa forma tendrás siempre la última versión. https://www.racon-artworks.de/?p=343.

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