Script asignado a una tecla de acceso rápido, no usa interfaz.
Funcionamiento básico:
1 – El pivote se mueve hacia el centro del objeto.
2 – El pivote se mueve hasta los puntos.
3 – El pivote se mueve hasta el segundo objeto.
4 – El pivote se centra en el objeto seleccionado.
Creado por KMA Studio y probado en 3ds Max 2008, también puede funcionar en versiones superiores.