Hola, buenas tardes.
Me presento, soy Eduardo y, aunque sigo bastante este foro hasta ahora nunca me había surgido una duda qué no hubiera encontrado la solución por aquí, por eso os pregunto:
Como puedo hacer el negativo de un modelo que haya generado en 3d max. Por así decirlo, substraer, por ejemplo, un toroide a un cubo, os adjunto imagen.
Como veréis, no queda bien porque el cubo no lo reconoce como un sólido, y queda hueco por dentro.
Alguna opción que se os ocurra?
Muchas gracias de antemano.