Rigging de personajes en 3dsmax

Estamos buscando a una persona que nos haga el rigging de 8 personajes que ya han sido modelados en 3ds Max. Pensamos animarlos con Cat, utilizando también 3ds Max.

Son personajes muy sencillos (brazos y piernas cilíndricos, etc), con muy pocos polígonos, modelados en un sólo objeto (en baja resolución con editpoly + TurboSmooth) y sólo necesitamos que se muevan (que caminen, doblen las extremidades, etc), pero no es necesario hacer rigging facial, ya que las expresiones se harán con texturas 2d.

Interesados mandar un email a la siguiente dirección:
Jesus, benítezlopez@gmail.com.

La colaboración puede perfectamente realizarse a distancia, desde cualquier parte del mundo (nosotros le mandaríamos los modelos 3d por email y se nos devolverían con el rigging hecho). Gracias.

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