Rig de personaje ultra elastico

Hay sitios donde se pueden encontrar rigs personajes elásticos, pero no había visto uno tan elástico como este, un bípedo preparado para 3dsmax y producido por el artista egipcio Ahmed Shalaby. Además, de las curvas editables para las extremidades del personaje y una columna vertebral que permite giros infinitos, la plataforma cuenta con una buena configuración visual del cuerpo.

También están compensados los controles para las manos y los pies, así como los reguladores giratorios de pies, incluye una gama de útiles opciones que permiten copiar y pegar poses, con vistas previas en miniatura de los resultados.

Se necesita 3ds Max 2014 o superior para usar este rig, en el siguiente vídeo podemos ver cómo trabaja el rig, en el archivo adjunto de descarga vienen las instrucciones para su instalación.
Este otro vídeo es un tutorial mucho más completo sobre esta plataforma.

Archivos adjuntados

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro