Rig de orejas

Buenos días a todos. Ahí va una pregunta, ejemm, esto, no es para mí, es para un amigo que, bueno, ahí va: Mi amigo decide realizar un personaje usando 3dstudio que se caracteriza por unas grandes orejotas de punta (tipo elfo-Spock), que decide animar. El resto del personaje esta riggeado con Character Studio, pero las orejotas son un problema. ¿Qué debería hacer mi amigo para recuperar la fe en la humanidad? ¿podría usar unos Bones en las orejas y linkearlos a la head del bípedí ¿cómo afectaría esto al modificador Physique? ¿alguna otra idea? Gracias, mi amigo está muy preocupado y ya no sé qué hacer para que se anime.

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