Rig de ave compatible con mocaps

Buenas, tengo un problema con un rig para un cuervo al que devemos de animar con motion capture, pero las patas están hechas con pata de cabra con el Biped de max. Como podréis imaginar al cargar las animaciones la zona de las patas se hace la pixa un lío, como es normal. Alguien me puede decir cual es el mejor método para solucionar esto?

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