Hola. Tengo una carpeta (de 3ds Max) con muchos bitmaps y quería aprovecharlos con Flamingo para Rhino. Pero resulta que están en formato (*.png) y Flamingo no los reconoce.
Se me ocurre que con paciencia podría ir cambiándolos a bmp, pero aparte de que pesaran el doble, no sé si valdrá la pena el palizón (hay algunos cientos).
¿Se os ocurre alguna solución más practica? ¿es normal que Flamingo 2.0 no reconozca el formato png? Saludos.