Retopo

retopo
Para utilizar retopología, primero hay que crear una figura de malla y luego borrarla.

Add>mes>plane – presionar x y eliminar vértices.

Presionamos f9 y en la ventana Mesh presionamos retopología y nos saldrá otra opción de la cual seleccionamos Paint

Se habrá creado una barra con unas opciones, llamadas Pen, line y elipse.

Pen: dibuja a mano alzada.

Line: solo líneas rectas.

Elipse: crea un círculo que se puede estirar y convertirlo en elipse.

Como yo creo que lo mejor es verlo en imágenes voy a poner un ejemplo.

Cuando ya tengamos el dibujo hecho debemos presionar el botón.

Y así se aplica el retopología. La imagen inferior es un ejemplo de lo que se puede hacer.

Extraído de apuntes Blender.

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