Replicación para 3dsmax | replication

El artista John Martini ha presentado un nuevo script para 3ds Max llamado replicación (replication), el script permite clonar objetos proporcionando al os usuarios la capacidad de crear patrones y formas de manera procesal, con la posibilidad de ajustar las formas del objeto manteniendo la retroalimentación en tiempo real, mostrando los resultados finales antes de realizar el render.

El script trabaja con 3ds Max y 3ds Max design 2012 y 2013, tanto para sistemásde 32 bits como de 64. No es gratuito, pero su precio es realmente bajo y las futuras actualizaciones serán gratuitas según John Martini, más información en su web.

Podemos ver cómo trabaja en el siguiente vídeo.

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