Renderizar varias cámaras hiladas

Hola, buenas gentes del mundo del 3d. Mi duda, para quien quiera y pueda resolver es que quiero hacer un corto con varios puntos de cámara y me surgen dos problemas:
-No sé cómo comenzar en el mismo punto exacto donde una cámara free termina para que se transforme en una target que siga un objeto con una trayectoria. Podría intentar, de hecho lo hice así, colocarla en el mismo punto, pero me parece más enrevesado.

Quiero crear una secuencia seguida con varios puntos en donde cada cámara tiene su cometido, pero ahora, no sé cómo hacer que en el render vayan pasando de una a otra tal y como monte la escena. Gracias por la atención y por la ayuda, un saludo.

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