Render proceso modelado

Hola tiritus. Lo de generar varios renders y procesarlos después para que aparezcan en cierto orden, no es mala idea. Pero se vería muy monótono si todo el video final presentara el mismo proceso, puedes usar lo en algunos casos.

Por otro lado, puedes animar caras, vértices o aristas de los objetos (si son editable Mesh o Editable Poly) en la líneas de tiempo del 3dsMax.

Puedes seleccionar una cara, desplazar la línea de tiempo y moverla en otro punto de la línea.

También puedes jugar animando los parámetros de los objetos como, por ejemplo, puedes animar la altura de un box.