Render de animación en Vray problemas con GI

Os pongo aquí el vídeo en cuestión que he realizado.
Me ocurre que en ciertas zonas, al usar Vray para realizar una animación, el cálculo de la GI, digamos que difiere mucho de un fotograma a otro, y entonces ocurre un por así llamarlo efecto discoteca, porque se ven parpadeos que quedan fatal. Hay alguna forma de evitar esto? Yo creo que debe ser algún fallo de principiante y no caigo, pero es que, como no realizo animaciones muy a menudo, pues estas cosas me turban, que diría bizcochito.

En el vídeo se ve claramente a partir del segundo 25.