3dpoder

Render con zonas grises

Vaya es porque la textura no asume el (*.png) max no interpreta el alfa del (*.png) como translúcido, sino que debes sacar el mapa y crear una máscara para ponerla en la textura, lo que vez es halo del map usado en las cejas.

Usa una máscara gif o (*.jpg) poniendo en blanco lo que no se quiere mostrar (croe que era así o al revés) en la solapa opacidad del material de max.